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TEMPISTICA

TEMPI DI REALIZZAZIONE DEI CONTENUTI MULTIMEDIALI E VIRTUALI
(CALCOLATI A PARTIRE DAL RICEVIMENTO DI TUTTI I MATERIALI TESTUALI,
ICONOGRAFICI E FOTOGRAFICI IN VERSIONE DEFINITIVA, REALIZZATI DAL
GRUPPO DI LAVORO DI PADOVA)

POSTAZIONE n.1
proiezione passiva su Maxi schermo
I perchè della Cappella degli Scrovegni

-Ideazione delle metafore grafiche in relazione ai contenuti da comunicare.
-Speakeraggio in tre lingue (italiano- inglese- tedesco).
-Acquisizione dei files audio.
-Animazioni 3D e 2D, rendering, montaggio, compositing ed effetti speciali.
-Encoding in formato MPeg 2 MPML.
-Inserimento ed ottimizzazione del commento musicale.
-Authoring DVD.
-Collaudo.

Tempi di realizzazione:
Due mesi dal ricevimento di tutti i materiali.




POSTAZIONE n.2
Postazione di Desktop Virtual Reality
La Cappella degli Scrovegni: esplorazione virtuale

-Ideazione dell'infrastruttura del programma, delle modalità di accesso e di visualizzazione dei contenuti, progettazione dell'organizzazione dei molteplici livelli tematici (letture degli affreschi), progettazione delle metafore di navigazione e di consultazione dei contenuti, identificazione dei media comunicativi (testi scritti, parlati, eventuale inserimento di filmati, commento musicale).
-Realizzazione del modello architettonico in 3D della cappella.
-Suddivisione del modello in modo da predisporlo alla texturizzazione, secondo le regole imposte dai sistemi hardware e dall'infrastruttura del programma di realtà virtuale.
-Acquisizione del fotogrammetrico del prof. Vettore dell'Università di Padova (bassa qualità fotografica).
-Ortorettificazione, sulla base del fotogrammetrico suddetto, delle diapositive formato 13 x 18 cm fornite dal Comune di Padova, costruzione degli orto-fotomosaici.
-Ritaglio degli orto-fotomosaici in textures quadrate (o con lati corrispondentii a potenze di 2) in modo da applicarle alle suddivisioni geometriche del modello. Tale processo va ripetuto per due livelli di dettaglio (a media e ad alta risoluzione).
-Acquisizione ed inserimento dei dati relativi all'illuminazione della Cappella forniti dall'Ufficio Monumenti di Padova.
-Creazione dell'infrastruttura di programmazione.
-Acquisizione workstation (della Concordia Graphics) con scheda grafica Wildcat 5110.
-Sperimentazione delle caratteristiche harware della workstation fornita della scheda grafica Wildcat 5110, ottimizzazione dei settaggi, sperimentazione della gestione della memoria video in relazione alla suddivisione del modello, delle tessiture e alla grandezza delle tessiture stesse, al fine di sfruttare la massima potenza e velocità del sistema.
-Creazione di un contesto grafico OpenGL, di una struttura gerarchica per classi che sopraintendono l'applicazione.
-Importazione di dati geometrici su un formato proprietario, importazione di tessiture (.tga, .bmp).
-Controllo del suono attraverso l'API DirectX.
-Input da tastiera e da mouse e camera virtuale con implementazione di funzioni che permettono i movimenti della camera con tutti i gradi di libertà possibili.
-Meccanismo di selezione degli oggetti e relativa risposta.
-Menu interattivi.
-Visualizzazione grafica dei contenuti di approfondimento.
-Realizzazione della grafica 2D e 3D per le interfacce di accesso ai contenuti.
-Speakeraggio in due lingue (italiano- inglese), acquisizione dei files audio ed importazione nell'infrastruttura del programma.
Collaudo.

Tempi di realizzazione:
Otto mesi per la realizzazione
delle fasi sopra descritte.
Quattro mesi per la creazione del programma di realtà virtuale dal ricevimento di tutti i materiali (geometrici, fotografici, testuali).


POSTAZIONE n.3
Postazione multimediale:
GIOTTO E LA PADOVA DEL TRECENTO

-Ideazione della struttura di navigazione, dei meccanismi e delle metafore di interazione.
-Progettazione e realizzazione dell'interfaccia grafica.
-Speakeraggio in due lingue (italiano-inglese), acquisizione dei files audio.
-Animazioni, montaggio, compositing ed effetti speciali, rendering.
-Encoding in formato MPeg 2 MPML.
-Inserimento ed ottimizzazione del commento musicale.
-Authoring DVD.
-Collaudo.

Tempi di realizzazione:
Due mesi dal ricevimento di tutti i materiali.


POSTAZIONE n.4
LA BOTTEGA, L’AFFRESCO, IL CANTIERE

da definire

POSTAZIONE n.5
Postazione multimediale:
LA NATURA IN GIOTTO

-Ideazione della struttura di navigazione, dei meccanismi e delle metafore di interazione.
-Progettazione e realizzazione dell'interfaccia grafica.
-Speakeraggio in due lingue (italiano-inglese), acquisizione dei files audio.
-Animazioni, montaggio, compositing ed effetti speciali, rendering.
-Encoding in formato MPeg 2 MPML.
-Inserimento ed ottimizzazione del commento musicale.
-Authoring DVD.
-Collaudo.

Tempi di realizzazione:
Tre settimane dal ricevimento di tutti i materiali.


POSTAZIONE n.6
Postazione multimediale:
LO SPAZIO ARCHITETTONICO E LA REALTA’ QUOTIDIANA

-Ideazione della struttura di navigazione, dei meccanismi e delle metafore di interazione.
-Progettazione e realizzazione dell'interfaccia grafica.
-Speakeraggio in due lingue (italiano-inglese), acquisizione dei files audio.
-Animazioni, montaggio, compositing ed effetti speciali, rendering.
-Encoding in formato MPeg 2 MPML.
-Inserimento ed ottimizzazione del commento musicale.
-Authoring DVD.
-Collaudo.

Tempi di realizzazione:
Tre settimane dal ricevimento di tutti i materiali.


POSTAZIONE n.7
Postazione non multimediale (non interattiva):
L’ESPRESSIVITA’ IN GIOTTO

-Ideazione dell'interfaccia grafica.
-Animazioni, montaggio, compositing ed effetti speciali, rendering.
-Encoding in formato MPeg 2 MPML.
-Inserimento ed ottimizzazione del commento musicale.
-Authoring DVD.
-Collaudo.

Tempi di realizzazione:
Dieci giorni dal ricevimento di tutti i materiali.


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